2019-05-15 07:07:39|浏览:次
来源:超人软件
第一种说法:灵巧速度论
这种说法认为玩家角色堆高灵巧之后能够在一定的程度上拥有更高的攻速和移速。这种说法虽然看上去有些道理但是如果灵巧对于速度影响明显则会导致堆这个属性收益过高影响平衡,如果灵巧的影响过低则又难以获得足够有价值的效果。如果灵巧真的影响了速度,数值的设计大概会成为十分严峻的问题。
第二种说法:出招硬直论
这种说法认为玩家提高灵巧之后在使用普攻或者技能之后会拥有更短的硬直,从而变相实现增加攻速的说法。同样,这种说法也难以进行验证。
第三种说法:灵巧暴击论
这种说法认为灵巧属性可以影响战斗之中的暴击率,这也是目前对于灵巧的具体用处公认程度最高的一种说法。
不过暴击率在这款游戏之中本身的定位就比较玄学,面板暴击率0似乎也仍然可能出现暴击。
上述三种就是目前关于灵巧属性的作用的主流的说法,但是盖棺定论还是需要更为严谨的重复试验或者官方直接发布的信息才可确认。
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